简介:链游基于以玩家为本,将游戏归还于玩家手中的理念而诞生,但目前来说,链游的透明度的确有所提高,但显然依旧没有满足玩家群体对绝对透明度的渴望。

链游 Pandora Invasion 官方在周四发布了一份公告,称其已经在以太坊和Polygon区块链上整合了Chainlink可验证随机函数(VRF),利用防篡改和可审计的随机性来源(Chainlink VRF)来打造一个更令人兴奋、透明和防欺诈的用户体验。

Pandora Invasion 是一款以宇宙机甲为基础概念的链上战棋类游戏,或者另一款 Play to Earn 。玩家需要打造一支军团,用于入侵其他玩家的堡垒以获取赏金,或合作打击共同的敌人,如特殊副本boss。 根据 Pandora Invasion 的公告显示,每一个军团中的士兵将被打造为 NFT 代币,供玩家持有,玩家在游戏中需要升级、改造、融合这些NFT 以创造更加强大的军团阵容。同时玩家在游戏的过程中还能获得相对应的治理代币——潘多拉币DORA,玩家可以通过投票来对社区的未来做出关键决定,比如新的士兵设计方向和战斗奖励分配等,与玩家利益息息相关的决策。

这次与 Chainlink 的整合是为了使随机化的NFT士兵的分配和升级过程透明化。

一直以来,透明度都是一个绝对的游戏界的痛点。绝大部分中心化项目处于项目安全和自身利益的考量,不可能做到绝对的透明化,或者说,玩家所需要的透明程度。一部分游戏,尤其是Gacha game(抽卡游戏)中,玩家对这方面的诉求更加迫切,近期大火的《原神》就是一个很好的例子,官方仅仅提供了相关的简单的概率文档以及相对应的抽卡记录,即便如此这也是中心化游戏所能做到的极限了。

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而链游的诞生,就是基于以玩家为本,将游戏归还于玩家手中的理念而诞生,但目前来说,链游的透明度的确有所提高,但显然没有达到绝对透明的程度。而为了真正实现透明化,游戏就必须要使用一个可溯源的,安全的随机数产生器(RNG),任何用户都可以独立查询自己的数据。然而,智能合约的RNG解决方案需要进行更多的安全考量,以防止被恶意操纵并确保系统的完整性。例如,源于区块哈希等链上数据的RNG解决方案可以被区块链矿工利用,而源于链外数据提供者的RNG解决方案是不透明的,不能为用户提供关于流程完整性的明确证明。

Chainlink VRF的工作原理是将提出请求时仍然未知的区块数据与预言机节点预先承诺的私钥相结合,生成随机数和加密证明。而链游的智能合约只有在拥有有效的加密证明时才会接受随机数的输入,而加密证明只有在VRF过程是防篡改的情况下才能生成。这为“随机化数据”直接在链上提供了自动化和可验证的保证,可被证明没有被神谕者、外部实体或项目方团队。

Using Chainlink VRF for Randomness Generation in PoolTogether | by Leighton  Cusack | PoolTogether | Medium

听起来逻辑完善,但显然它依旧有许多的缺点。

  1. 使用成本偏高。ChainLink的VRF方案最少需要与链交互两次,用户一次,向预言机喂入随机数一次。除了两笔链上手续费外,还需要跟项目方额外收取相应的Link。

  2. 时效性。由于交易是异步完成的,需要通过多笔交易完成随机数的使用,这样不可能做到同步。

  3. 作弊的可能性。当节点和用户是同一身份时,存在作弊的可能性,用户即掌握了seed也掌握了签名秘钥。可以根据接入方的逻辑,提前预知结果,在知道结果的前提下,作为用户时,选择性提交结果。

尽管这个 Chainlink VRF 的解决方案显得并非那么“去中心化”,但仍然不失为一个优秀的解决方案。作为游戏项目方,更高的透明度显然能更容易获取玩家的信任,而在这个时代,信任的价值不言而喻。作为 NFT 和区块链最广阔的市场之一,游戏行业仍应当有效利用技术手段来解决诸多行业痛点,迈出的每一小步,终将成就未来公平游戏市场的一大步。

图片来源:网络

作者:Chen Zou

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更新日期: 2021-10-01 01:10:11
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